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だいだらぼっち

惚気ときどき猫のちゲーム

【Diablo3:シーズン10】クルセPL683/ソロGR83

ソロGR81→83に更新

ペアがGR84ならソロでももう少し行けるでしょ!?ってことで今日はソロGR更新の日。

GR82

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2分半くらい残ったんで82あたりは安定して周回できそうな気がします。
GRはPLも上がるし、レジェジェムのLvも上げやすいんでイイですね( ・`ω・´)

GR83

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RG前で何度か死んだ&RGで一度死んだせいでちょっとギリギリ感ありますが、もう少し立ち回り気にして戦えば余裕はできそうな感じがしました。

戦闘中に1分切った時のカウントが始まるとめちゃくちゃ焦りますね。

GR83の時のRGはエスカンディエルでした。↓こいつ。

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最初は雑魚召喚してくれるのでそいつらで攻撃力加算させてもらいつつ、後半はもうゴリ押しでなんとか時間内に倒せました。
エスカンディエルは死ぬ要素ないと思ってたんですけど、ウェーブ攻撃当たって一回死んで15秒くらいペナルティ喰らいました。焦った~。
エスカンディエルって後半になると雑魚召喚しなくないですか?たまたま?

と、いうわけで!

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もーちょっとで100位位内には入れそう…かな?昨日見た時点ではGR85行けば100位位内にはいけそうですが果たして。

ドロップでのPAは狙えそうにないんで、忘れられし魂集めつつ、カナイで再鋳造してPA狙っていきます( ;`ω;´)

【Diablo3:シーズン10】クルセPL674/ペアGR84

平日もDiablo!!たーのしー!!

ペアGR80→84に更新

ソロの他にペアGRでのランキングにも参加してます。(トリオとカルテットは組む人いないので参加してない。。。)

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構成

私→ハンマークルセ

彼氏→千嵐シェンロンモンク(指輪を結束or属性を使っているところを眼球の指輪装備してもらいました)

立ち回りメモ

モンクに先行してもらって、竜巻天翔/掌握強化で吸い込んで集めてもらいます。

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竜巻天翔 掌握強化
24ヤード以内にいる敵を最大16体まで自分のもとに引き寄せ、強力な爆発で武器ダメージの261%の神聖ダメージを与える 34ヤード先にいる敵を引き寄せられるようになる。

集めてもらったところにフォーリングソードで突っ込んで忠実なる記憶の効果をなるべく10発動させて600%増加状態でひたすらハンマー。(クルセ個人の立ち回りはソロと変わらない)

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フォーリング・ソード パート・ザ・クラウド
コスト:25ラス
クールダウン時間:30秒
 
空高く舞い上がった後に敵めがけて落下し、
着地点から14ヤード以内にいる敵に武器ダメージの1700%のダメージを与える
着地点の周辺に5秒間、雷嵐を発生させる。
雷は範囲内に立つ敵をランダムに攻撃し、
武器ダメージの605%の稲妻ダメージを与え、
2秒間スタン状態にする

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忠実なる記憶(両手剣) <フォーリング・ソード>による攻撃が敵に当たるたびに、<祝福の槌>で与えるダメージが10秒間60%増加する。最大10回まで蓄積可能

吸い込みがある分、ソロでやるよりも10回蓄積が容易です。

眼球の指輪も装備してもらっているので、力の領域の上で集めてもらうと非常に強くなれる気がします。

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眼球の指輪 敵を倒すと一定の確率で力の領域が生成される。この領域内にいる間は与えるダメージが[75-85]%増加する

 

そんなこんなで

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ギリギリだけどGR84クリアです。またソロより上にいけてしまった…。

ペアでのモンクはイナが主流っぽいんですけど、あえて千嵐シェンロン。

もっと私が属性見てバフかけられたらいいんですけどね。まだそこまで余裕がないです(´Д⊂ヽ

装備少し更新

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セット鎧とコンパスローズ出た!
コンパスローズは決して良品とは言い難い…けど、使えなくはないので(ASとCHDついてるので…ないよりマシ)穴を空けて装備!

ちょっとずつ全身エンシェントに近づいてきました。

 

未だにプライマルエンシェント1個も出てないですけど。・゚・(ノД`)・゚・。ナンデー!!

【Diablo3:シーズン10】クルセPL657/GR81

ソロGR81クリア

超ギリギリな感じでGR81クリアできました。次は82目指します。

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クルセのトップランカー達は総じて勇気の法/クリティカルなんですけど、
私がプレイすると明らかにラス(憤怒)が足りなくなりすぎるので、
勇気の法/制御不能にしてやっとラス不足から脱出しました。

勇気の法
Laws of Valor
クールダウン時間:30秒
 
パッシブ効果:自分と味方の攻撃速度を常に8%上昇させる
 
発動時:自分と味方の攻撃速度を5秒間だけ、15%上昇させる
 
法は同時に1種類しか使用できない
物理 無敵の法
Invincible
発動時:法を発動することで、通常の効果に加え、
<攻撃あたりのライフ回復量>が21457増加する
物理
凍えるほどの恐怖
Frozen in Terror
発動時:法を発動することで、通常の効果に加え、
10ヤード以内にいる敵すべてを
100%の確率で5秒間スタン状態にする
物理
クリティカル
Critical
発動時:法を発動することで、通常の効果に加え、
クリティカル・ヒット・ダメージを50%増加させる
物理
制御不能
Unstoppable Force
発動時:法を発動することで、通常の効果に加え、
あらゆるスキルのラス消費量が50%減少する。
この効果は5秒間継続する
物理
答えられた祈り
Answered Prayer
発動時:法の発動中、敵を1体倒すごとに効果時間が1秒延長される。
効果時間は最大で10秒まで延長される
物理

CHDが減る分火力は下がりますが、ハンマーをぶん回せる量が段違いなのでガンガンクールダウン時間が減ります。
そのお陰で法以外の他のスキルも回せるので硬さは出るかな、と。
(特にアラカットの王者が比較的すぐ発動できるので安定感がある)

スキル回しメモ

①索敵中はアイアン・スキンは常に使っておく。事故防止。
アイアン・スキン フラッシュ
クールダウン時間:30秒
 
皮膚が鉄のように硬くなり、4秒間、あらゆるダメージの50%を吸収する
スキル効果中にダメージを受けると、
5秒間、移動速度が60%上昇し、
敵をすり抜けて移動できるようになる
②雑魚がある程度集まったorエリートとエンカウントしたらフォーリング・ソードで敵陣真ん中に飛び込みつつ、光の探求者4セット効果発動させる。

<フォーリング・ソード>の着地後8秒間は受けるダメージが50%減少する

③即アラカットの王者発動させておく。事故防止。
アカラットの王者 予言
クールダウン時間:90秒
 
信仰の力を爆発させ、20秒間、与えるダメージを35%増加させ、
同時にラス回復量を5増加させる
スキルが発動中は防御力が150%上昇する。
また、発動中に致命的なダメージを受けても、一度だけライフが最大値まで回復する
④勇気の法で攻撃速度UP&ラス消費量減少させてからハンマー(祝福の鎚)をぶん回す

勇気の法の効果中5秒間は多分いくらハンマー投げてもラスは切れないんで思いっきりハンマーハンマーハンマー。

⑤勇気の法の効果切れた後、ラスの消費量が増えるのでラス切れ直前あたりで挑発を入れてラス回復→ハンマー
挑発 恐怖の金縛り
クールダウン時間:20秒
ラス生成量:30
 
周囲の敵すべてを挑発し、挑発した敵1体につき、ラスが追加で5生成される。
挑発された敵は4秒間、他の標的を攻撃しなくなる
挑発した敵の攻撃速度が50%低下し、移動速度が80%低下する。
この効果は4秒間継続する

挑発1回→ハンマー回せばもう一度勇気の法が使えるようになってるハズなので勇気の法と挑発を上手いこと使いながらハンマーを回し続ける。
フォーリングソードやアイアンスキンも使ってきちんと防御バフも忘れずに。
アラカットは与ダメも上がるんで、リキャが回ってたら状況次第では*1再度使う。クールダウン時間が90秒だろうが惜しみなく使う。死ぬな!いきろ!

ペアGR80クリア

彼氏のモンクとのペアでもGR80クリアできました。やったね。
モンクとのペアの時は正義の法/ディケイング・ストレングスを使ってますが、多分きっと彼氏モンクのほうがVIT高いと思うんで次にペアする時は勇気の法/制御不能のまま行こうかな。(ルーン側の効果が味方にも発動したら強いのになぁ)

正義の法
Laws of Justice
クールダウン時間:30秒
 
パッシブ効果:自分と味方の全耐性を常に140上昇させる
 
発動時:自分と味方の全耐性を5秒間だけ、490上昇させる
 
法は同時に1種類しか使用できない
物理 プロテクト・ザ・イノセント
Protect the Innocent
発動時:法を発動することで、通常の効果に加え、
味方が受けたダメージの20%を自分が代わりに受ける。
この効果は5秒間継続する
物理
不変の志
Immovable Object
発動時:法を発動することで、通常の効果に加え、
自分と味方の防御力が7000上昇する。
この効果は5秒間継続する
物理
信仰の鎧
Faith's Armor
発動時:法を発動することで、通常の効果に加え、
自分と味方を3秒間、信仰の盾で包む。
この盾は最大で26821ダメージを吸収する
物理
ディケイング・ストレングス
Decaying Strength
発動時:法を発動することで、自分または味方を攻撃した敵から
受けるダメージが5秒間、15%減少する。
この効果は最大で60%まで蓄積する
物理
勇気
Bravery
発動時:法を発動することで、通常の効果に加え、
自分と味方が操作障害効果を受けなくなる。
この効果は5秒間継続する
物理

現状の装備のSS撮ったので公開

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比較的早く両手エンシェントで揃えられました。が、まだまだ強くはないので最強の武器を目指して奔走中。

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手がエンシェントではないながら、なかなかに攻撃的な感じで気に入ってます。

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下半身はエンシェントがほとんどです。靴(ズボンもだけど。。。)のセカンダリがゴミofゴミなのでもう少し良品エンシェントが欲しいです。

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聖なるハーネスはなんでリロールしてないんだろう?生命力にリロール予定です。

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ソロの時は結束使ってますが、ペアの時は属性の集合体にしてます。
旅人amuで神聖系スキルダメージ20%ついてるのは我ながらヒキがいいなぁと感心。
たた、コンパスローズの良品が全然引けなくて参ってます。

ところでプライマルエンシェントは!?
そろそろ1個くらいくれても良くない!?

週末プレイ日記

彼氏とひたっすらバウンティ。
ノンシーズンではチーターの巣窟となっていたパブリックに久々に二人で繰り出してみました。

T13、報酬クエストで。
日本人とはほとんど当たれなかったので外国人とマッチング。み、みんなどこにいるの…?💦
なかなかラグがあってストレスはたまるものの、2人でやるより4人でやったほうがやっぱり効率は良くて素材は大量に集められました。ありがとう!

ただ、T13でまともに装備も揃ってない人、明らかにPLが低い人、全く報酬クエストクリアに貢献しない人は明らかに寄生と判断させていただいて、個人的BLに突っ込んでました(;´Д`)まぁ…たまにはイルヨネー。

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バウンティ回してたらペットゴブリンに2度も遭遇できて、新しいペットをゲーット!

か、かわいくねぇ!!!(涙)

もーちょっと可愛いペットが欲しいです(´Д⊂ヽ

えーっと、ところで…

PAは…?

こんだけやって未だに1個もお目にかかれてないってどういうこと!?

*1:エリートがまだ生きてる場合や自分が死にそうな場合