【Diablo3:シーズン10】クルセPL555
プレイ日記
会社→美容院のコンボだったんで30分だけプレイ。
週末用にNR回して要石集めだけしました。
T13なのでレジェンダリは結構出るんですけど、イマイチいいアイテムが出ない(´・ω・`)PA未だにお目にかかれず。。。
実はGR70クリアしていないのでは!?とか思い始めるレベル。
クルセの今の装備
装備
シーズン10クルセGR73 | 狙うステータス | ||
武器 | ジョハンナの反論 | <祝福の鎚>の攻撃速度およびダメージが100%上昇する | ダメージ+●%、筋力、攻撃あたりのライフ回復量(攻撃速度orクールダウン時間短縮)、ソケット |
オフハンド | ジョハンナの守護 | <祝福の鎚>で最初の3体に対して与えるダメージが[200-250]%増加する | 筋力、生命力(クールダウン時間短縮)、クリティカルヒット率、祝福の槌のダメージ+●% |
頭 | 光の冠 | 筋力、クリティカルヒット率、祝福の槌のダメージ+●%、ソケット | |
肩 | 光の山 | 【2セット効果】<祝福の鎚>が敵に当たるたびに<フォーリング・ソード>と<挑発>のクールダウン時間が1秒短縮される | 筋力、生命力、クールダウン時間短縮、全耐性 |
胴 | 光の心 | 筋力、生命力、ライフ | |
手首 | ゲイブリエルの腕甲 | <祝福の鎚>が当たった敵の数が3体以下だった際に、消費されたラスの[75-100]%が回復する | 神聖ダメージ+●%、筋力、生命力、クリティカルヒット率 |
手 | 光の意志 | 【4セット効果】<フォーリング・ソード>の着地後8秒間は受けるダメージが50%減少する | 筋力、生命力、クリティカルヒット率、クリティカルヒットダメージ |
腰 | 聖なるハーネス | <フォーリング・ソード>の着地時に<ジャッジメント>がその場で発動し、<ジャッジメント>に<弱体化>の効果が付与される | 筋力、生命力、全耐性、ライフ |
脚 | 光の塔 | 筋力、生命力、全耐性、ソケット | |
靴 | 光の源 | 【6セット効果】<祝福の鎚>で与えるダメージが1250%増加し、<フォーリング・ソード>で与えるダメージが500%増加する | 筋力、生命力、全耐性、祝福の槌のダメージ+●% |
アミュレット | 旅人の誓約 | クリティカルヒット率、クリティカルヒットダメージ、神聖ダメージ+●%、ソケット | |
指輪 | コンパス・ローズ | 【2セット効果】 ・移動中に受けるダメージが最大で50%減少する ・静止状態中、与えるダメージが最大で100%増加する |
筋力(攻撃速度orクールダウン時間短縮)、クリティカルヒット率、クリティカルヒットダメージ、ソケット |
指輪 | 結束の指輪 –---or----- 属性の集合体 |
受けたあらゆるダメージが このアイテムの装備者間で等分される –---or----- 4秒間、特定の属性のダメージが[150-200%]増加する。これに該当する属性は自分のクラスで使用可能な属性に限られ、以下の順番で切り替わっていく。 |
筋力(攻撃速度orクールダウン時間短縮)、クリティカルヒット率、クリティカルヒットダメージ、ソケット |
レジェンダリー・ジェム | 強者の悪夢 | ・エリート・モンスターを倒した後の30秒間は、ダメージが20%増加する(ランクアップごとに効果時間が1秒間延長される) ・ランク25ボーナス:エリート・モンスターに与えるダメージ+15%、エリート・モンスターから受けるダメージ-15% |
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囚われし者の悪夢 | ・操作障害効果を受けている敵に対するダメージが15%増加する(ランクアップごとに+0.3%) ・ランク25ボーナス:15ヤード以内の敵の移動速度を30%低下させるオーラをまとう |
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俊敏のゴゴク | ・攻撃命中毎に攻撃速度が1%上昇し、回避率が0.5%上昇する。効果は4秒間持続し、15回まで蓄積する(ランクアップごとに回避率が0.01%上昇) ・ランク25ボーナス:クールダウン時間短縮率が1%上昇する。効果は15回まで蓄積する |
ほとんどテンプレと差異ないです。
クルセのランキング上位陣はみ~んなハンマー(;´Д`)かくいう自分もハンマー。
どうにも耐久性がないので指輪は結束使ってますが、属性にしたほうが火力は出ます(当たり前)
宝石は全身ダイヤモンド…といきたいところですが、圧倒的ダイヤモンド不足でところどころアメジストが入ってます。まだまだ未完全です。
狙うステータスはあくまで自分用のメモです。何かの参考程度に。
スキル構成
Aスキル① | 祝福の槌 | 無限の渦 |
コスト:10ラス 自分の周囲を回転する神聖なハンマーを呼び出し、 当たった敵すべてに武器ダメージの320%の神聖ダメージを与える |
ハンマーが敵に当たった際、50%の確率でその地点に新しいハンマーが発生する。 この効果はハンマー1個につき1回しか発動しない |
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Aスキル② | アイアン・スキン | フラッシュ |
クールダウン時間:30秒 皮膚が鉄のように硬くなり、4秒間、あらゆるダメージの50%を吸収する |
スキル効果中にダメージを受けると、 5秒間、移動速度が60%上昇し、 敵をすり抜けて移動できるようになる |
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Aスキル③ | 挑発 | 恐怖の金縛り |
クールダウン時間:20秒 ラス生成量:30 周囲の敵すべてを挑発し、挑発した敵1体につき、ラスが追加で5生成される。 挑発された敵は4秒間、他の標的を攻撃しなくなる |
挑発した敵の攻撃速度が50%低下し、移動速度が80%低下する。 この効果は4秒間継続する |
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Aスキル④ | 勇気の法 | クリティカル |
クールダウン時間:30秒 パッシブ効果:自分と味方の攻撃速度を常に8%上昇させる 発動時:自分と味方の攻撃速度を5秒間だけ、15%上昇させる 法は同時に1種類しか使用できない |
発動時:法を発動することで、通常の効果に加え、 クリティカル・ヒット・ダメージを50%増加させる |
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Aスキル⑤ | フォーリング・ソード | パート・ザ・クラウド |
コスト:25ラス クールダウン時間:30秒 空高く舞い上がった後に敵めがけて落下し、 着地点から14ヤード以内にいる敵に武器ダメージの1700%のダメージを与える |
着地点の周辺に5秒間、雷嵐を発生させる。 雷は範囲内に立つ敵をランダムに攻撃し、 武器ダメージの605%の稲妻ダメージを与え、 2秒間スタン状態にする |
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Aスキル⑥ | アカラットの王者 | 予言 |
クールダウン時間:90秒 信仰の力を爆発させ、20秒間、与えるダメージを35%増加させ、 同時にラス回復量を5増加させる |
スキルが発動中は防御力が150%上昇する。 また、発動中に致命的なダメージを受けても、一度だけライフが最大値まで回復する |
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Pスキル❶ | 信仰熱 | 片手持ち武器の装備時、攻撃速度が15%増加し、 あらゆるクールダウン時間が15%短縮される |
Pスキル❷ | 聖なる意志 | 自分の武器で与えるダメージが10%増加する。 また、神聖ダメージを与えるたびに、ライフ最大値の1%のライフが回復する |
Pスキル❸ | 不壊 | 致命的なダメージを受けた際、ダメージに対して無敵になり、 5秒間だけ与えるダメージが35%に増加し、 敵を倒した際にライフを82526回復するようになる。 この効果は60秒に1回しか発動しない |
Pスキル❹ | 装飾の力 | 装備品のソケットに宝石を1つ加えるごとに、 筋力が1.5%上昇する |
「勇気の法/クリティカル」はド安定なんですが、「勇気の法/制御不能」もハンマー投げられまくれるので好みかなぁ。
耐久性が欲しいときは「勇気の法/クリティカル」じゃなくて「正義の法/不変の志」にしてます。
あと変えるとしたら「挑発」のルーン、パッシブあたりかなぁ。
カナイのキューブ
武器 | 忠実なる記憶(両手剣) | <フォーリング・ソード>による攻撃が敵に当たるたびに、<祝福の槌>で与えるダメージが10秒間60%増加する。最大10回まで蓄積可能 |
防具 | ハマー・ジャマー(ズボン) | 敵を暗闇、移動不能、スタン状態にした際、10秒間だけ<祝福の鎚>で与えるダメージが400%上昇する |
アクセ | オブシディアン・リング・オブ・ザ・ゾディアック(指輪) | リソース消費スキルを当てると、自分のスキルのうちの1つのクールダウン時間が1秒短縮される |
これはもうほぼほぼ固定というかテンプレでいいんじゃないかっていう。
忠実なる記憶が出なくてGR68止まりだったんですけど、こいつが出るだけでGR73余裕になりましたからね。恐るべし。
でも多分、忠実なる記憶の効果の「最大10回まで蓄積可能」ってあるの、
フォーリングソード1回ごとに回数リセットされてますよね?
1回目で10体に当てて10回蓄積(600%増加)状態の時に、もう1回フォーリングソードやって3体にしか当たらなかったとき、3回蓄積(180%増加)になりません?私だけ?
むやみやたらにジャンプすんなってことなんですかね(;´_`)
やっと金曜日!仕事が終わったらしこたまDiabloするぞーーー!